Интро-ролик вводит команду в сюжет и проговаривает правила до начала игры — одинаково, слово в слово, для каждой команды. Снимаем и монтируем ролик под ваш сценарий: легенда, правила, голос диктора и музыка. Примеры работ — интро к хоррору Psycho Split в начале страницы и демо к квестам «Джокер», «Чаки» и «Сталкер».
Команда зашла в холл, администратор в пятый раз за день пересказывает легенду. Сегодня он устал и половину пропустил, а про запрет забираться на декорации сказал скороговоркой. Через час кто-то из гостей лезет на шкаф. Интро-ролик убирает эту лотерею: каждая команда слышит одну и ту же историю, одни и те же правила и входит в игру уже в нужном настроении.
Это интро к хоррору Psycho Split, разбор — ниже на странице. Ещё три демо — Джокер, Чаки и Сталкер.
Для кого эта услуга
- Вы открываете квест и хотите, чтобы старт игры выглядел так же сильно, как сама локация.
- Квест уже работает, а легенду рассказывают администраторы, каждый по-своему. Гости путаются в сюжете, и финал теряет смысл.
- У вас хоррор или перформанс с актёрами. Здесь правила безопасности особенно важны, и произнести их нужно одинаково для всех.
- Вы запускаете новый сценарий в уже работающей сети и хотите поднять ожидания ещё в холле.
Что входит в интро-ролик
Легенда. Коротко и по делу: кто вы в этой истории, что случилось и зачем вы здесь. Легенду пишем из сценария, чтобы первые слова ролика совпадали с первой загадкой. Гость, который понял завязку, решает загадки быстрее и лучше помнит финал.
Правила безопасности. Не бегать, не применять силу к декорациям и актёрам, не забираться на мебель, что делать, если стало плохо. Каждое правило звучит прямо и отдельной фразой. Мы разбирали судебную практику по травмам гостей в квестах: владельца защищают правила, которые гость услышал до игры и под которыми расписался. Ролик делает первую часть этой цепочки одинаковой для каждой команды.
Атмосфера. Музыка, звуковые эффекты, свет экрана в тёмной комнате. Хоррор начинает пугать с первой секунды ролика, детский квест — улыбаться. Для этого ролик собираем вместе с музыкальным сопровождением, и игроки не слышат шва между интро и первой дорожкой квеста.
Озвучка. Голос персонажа или диктора. С нами работают 15 профессиональных дикторов: от спокойного рассказчика до маньяка, от доброго сказочного героя до командира космического корабля. Голос из ролика потом может звучать в подсказках внутри квеста, и история держится целиком.
Файлы под ваше оборудование. Отдаём ролик в формате под телевизор в холле, проектор или экран в первой комнате. Если у вас стоит отдельная система звука, сводим дорожку под неё.
Какие бывают форматы
| Формат | Когда подходит | Что нужно от вас |
|---|---|---|
| Анимация с дикторским голосом | Нужно быстро, персонажа нет в живом виде, квест детский или приключенческий | Сценарий, стиль квеста, пара фото локации |
| Съёмка с актёром | Персонаж из ролика встречает гостей внутри, хоррор или перформанс | Актёр и костюм или помощь с подбором, место для съёмки |
| Монтаж из кадров локации | Локация красивая, её хочется показать ещё до входа | Доступ в квест на съёмочный день |
| Аудио-интро | Экрана нет или хочется погрузить гостей в темноте | Точка, где гости слушают, и акустика |
Аудио-интро без картинки работает сильнее, чем кажется. Один наш клиент поставил в холле систему 5.1: перед игрой команда слушала аудиотрейлер в масках для сна, чтобы погрузиться в историю без картинки.
Пример: интро к квесту Psycho Split
Psycho Split — хоррор-квест «Образа Страха» для игроков от 16 лет. Главный герой в нём живёт в пяти личностях, и игра держится на актёре, который переключается между ними. Интро к квесту сделал Эдуард Хакимов. Ориентиром взяли известное интро в стиле «Джокера»: на экране заводится оперативное досье на героя.
Что видит команда. Слева портреты героя в разных личностях, справа по буквам печатается досье: «Вы — агенты под прикрытием. Ваша задача — проникнуть в дом подозреваемого…» Под каждую букву звучит нажатие клавиши, картинку то и дело рвут помехи, мужской голос за кадром читает текст. В конце — жёлтая заставка «Миссия начинается. Будьте готовы ко всему».
Что ролик даёт игрокам.
- Легенду и роль. Команда ещё в холле узнаёт, кто она в этой истории (агенты), куда идёт (двухэтажный дом коллекционера), что ищет (улики и заложников) и кого бояться (самую опасную личность по имени «Зверь»).
- Атмосферу. Досье, помехи и голос задают тревогу до того, как закроется дверь. Первый выход актёра гости встречают уже напряжёнными.
- Одинаковый старт для каждой команды. Легенда звучит слово в слово на каждой игре, администратору не нужно пересказывать её в пятый раз за день.
Правила безопасности в этот ролик мы не включали: у квеста их проговаривает ведущий по отдельной речи перед игрой. Для вашего квеста правила можно собрать во вторую часть ролика.
Как сделали. Без съёмочного дня. Портреты взяли из съёмки перевоплощений актёра, которая у квеста уже была, и из фотографий локации. Текст досье — полное описание квеста, восемь абзацев. Каждую букву поставили в такт стуку клавиш, добавили 36 вспышек помех со звуком, голос за кадром и музыку, свели звук и выгрузили ролик в Full HD. Голос для этого интро синтезирован. Для клиента его можно записать с профессиональным диктором.
Ещё примеры: демо интро-роликов
Три демо-версии интро, которые мы делали для квестов. Все собраны без съёмочного дня: досье или легенда печатается на экране, под текст идут музыка и звуковые эффекты. Поверх картинки стоит надпись «Демо-версия ролика».
Как проходит работа
- Вы пишете в Telegram. Название квеста, жанр, город, есть ли сценарий. Достаточно нескольких строк.
- Разбираем сценарий. Выделяем, какую часть легенды нужно рассказать до двери, а какую гости должны узнать сами. Составляем список правил под вашу локацию: высоты, узкие проходы, актёры, электрика.
- Пишем текст ролика. Проверяем, чтобы он не спорил с правилами. Если в сценарии актёр кричит «беги!», а в правилах стоит «не бегать», запрет теряет силу. Такие места правим сразу, в ролике и в репликах.
- Озвучка и музыка. Подбираем голос, записываем диктора, собираем звуковую картину.
- Видео. Анимация, съёмка или монтаж, по выбранному формату.
- Проверка на живых командах. Смотрим, как гости реагируют, где отвлекаются, всё ли поняли. По итогам первых игр вносим правки.
Почему мы
Мы делаем интро, трейлеры и рекламные ролики для своей сети квестов «Образ Страха» в Пензе: четыре филиала, хорроры с актёрами, детские праздники и командные игры. Интро к Psycho Split вы видели выше. Трейлеры стоят на сайте сети и в сторис, и по аналитике сайта мы видим, какие из них люди досматривают.
Для своей сети мы собрали пакет по безопасности: правила для гостя, речь ведущего перед игрой на 55 секунд и лист, где гость расписывается. Этот опыт переносим в ролики для клиентов.
SQR60 работает на рынке квестов с 2014 года, мы одни из первых: 300+ проектов, сценарии и звук для квест-комнат в 14 странах. В ряде наших квестов легенда давно смонтирована в видеоролик, который крутится на телевизоре в холле. Для одного из трейлеров мы записывали Петра Гланца, который участвовал в дубляже более 500 фильмов, включая «Дэдпула».
Для одной из игр своей сети мы сделали анимационный трейлер вообще без съёмок: анимация, дикторский голос и музыка. Такой подход закрывает задачу, когда актёров и костюмов нет, а ролик нужен к открытию.
Интро-ролик хорошо работает в связке со сценарием и музыкальным сопровождением. Когда все три части делает одна команда, легенда, правила и звук говорят с гостем одним голосом.
Сколько стоит и от чего зависит цена
Цена — после разговора: она зависит от задачи, и у каждого квеста своя. Первый разговор бесплатный. Обсудим, какой ролик вам нужен, и назовём цену и срок.
На стоимость влияют:
- Формат. Анимация с диктором обычно проще съёмочного дня с актёром, гримом и светом.
- Длина и число голосов. Один рассказчик или диалог нескольких персонажей.
- Музыка. Готовые дорожки или отдельный трек под ролик. Музыкальное сопровождение всего квеста стоит от 15 000 ₽ и заказывается отдельно или вместе с роликом.
- Правки после тестовых игр. Закладываем их в работу заранее.
Частые вопросы
Сколько должен длиться интро-ролик для квеста?
Обычно от одной до трёх минут. Дольше гости начинают ёрзать и переглядываться. Точную длину считаем по сценарию: сколько легенды нужно для старта и сколько правил обязательно проговорить.
Нужно ли снимать актёров?
Необязательно. Ролик можно собрать как анимацию с дикторским голосом, без съёмочного дня. Так мы сделали интро к квесту Psycho Split: портреты взяли из съёмки актёра, которая у квеста уже была, остальное собрали монтажом, анимацией текста и голосом. Съёмка с актёром подходит, когда персонаж из ролика потом встречает гостей внутри квеста.
Где показывать ролик — в холле или в первой комнате?
Правила безопасности лучше показывать в холле, пока команда сидит и слушает. Легенду и атмосферу выгодно запускать уже в первой комнате, при закрытой двери и игровом свете. Часто делаем две части: инструктаж и вход в историю.
Можно ли заказать ролик, если сценарий писали не вы?
Да. Пришлите сценарий или его короткое описание, фото и видео локации. Мы проверим, чтобы ролик не спорил с правилами и с механикой игры, и предложим формат.
Ролик заменяет инструктаж администратора?
Ролик берёт на себя повторяемую часть: каждая команда слышит одни и те же правила в одних и тех же словах. Администратор остаётся рядом, отвечает на вопросы и получает подписи гостей под правилами.
Сколько стоит интро-ролик?
Цена зависит от формата: анимация или съёмка, сколько голосов, нужна ли своя музыка. Напишите в Telegram жанр и длину сценария — назовём стоимость под ваш квест.
Короткие ролики для соцсетей — отдельная история: как снимать вирусные ролики для квеста.
Обсудить ролик для вашего квеста
Напишите в Telegram @obraz_max. Расскажите название квеста, жанр и город. Если сценарий уже есть, приложите его. Ответим, какой формат подойдёт и с чего начать. Есть вопросы по квесту, которые не про ролик, — пишите тоже, разберёмся.
Услуги SQR60
Есть вопросы, непонятки — пишите в Telegram.
Консультация по квесту
Разберём запуск, бюджет, помещение или работающий квест — и назовём следующий шаг.
Сценарии квестов
Уникальный сценарий под ваш город, помещение и бюджет — с загадками, дизайн-проектом и звуком.
Музыка и озвучка квеста
Саунд-дизайн, треки и голоса дикторов под сценарий — звук, который держит атмосферу.
Продвижение квестов
Аудит каналов, Яндекс.Директ, SEO сайта и агрегаторы — от практиков квестового бизнеса.
Есть вопросы, непонятки — пишите в Telegram
Четыре поля — и сообщение соберётся само: откроется Telegram, останется нажать «отправить».
